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3D-Assets & Game Engine Integration

Unsere Reise durch die 3D-Welt

Von einer visionären Idee bis hin zur führenden Plattform für 3D-Asset-Integration – entdecke die Meilensteine unserer Entwicklung

2018

Der Grundstein

Was als Frustration über komplizierte 3D-Workflows begann, wurde zur Mission. Konstantin Dreher und Marlene Fiedler erkannten die Lücke zwischen brillanten 3D-Künstlern und den technischen Hürden der Game-Engine-Integration.

  • Erste Prototyp-Tools für Unity-Integration entwickelt
  • Partnerschaften mit lokalen Indie-Entwicklern aufgebaut
  • Grundlegende Workflow-Automatisierung implementiert
  • Beta-Tests mit über 50 Entwicklern durchgeführt
2021

Expansion & Durchbruch

Die Pandemie verstärkte den Bedarf nach effizienten Remote-Workflows. Unsere Tools wurden zur Brücke zwischen verteilten Teams und komplexen 3D-Projekten. Der Durchbruch kam mit der Unreal Engine 5 Integration.

  • Unreal Engine 5 Support als erste Plattform eingeführt
  • Automatisierte LOD-Generierung perfektioniert
  • Cloud-basierte Asset-Pipeline entwickelt
  • Über 2.000 aktive Entwickler-Teams gewonnen
  • Internationale Expansion nach Österreich und Schweiz
2025

Die Zukunft gestalten

Heute stehen wir an der Schwelle zur nächsten Generation der 3D-Entwicklung. KI-gestützte Asset-Optimierung, Real-time-Kollaboration und nahtlose VR-Integration prägen unsere Roadmap für die kommenden Jahre.

  • KI-basierte Mesh-Optimierung in Entwicklung
  • Real-time Multiplayer-Editing-Tools geplant
  • VR/AR Asset-Preview-System für 2026
  • Blockchain-basierte Asset-Lizenzierung erforscht
Konstantin Dreher, Mitgründer

Konstantin Dreher

Mitgründer & CTO

Marlene Fiedler, Mitgründerin

Marlene Fiedler

Mitgründerin & CEO